CSGO测试服务器近期调整大盘点,这些改动你需要知道!

林婉秋

作为《反恐精英:全球攻势》(CSGO)内容迭代的“前沿试验场”,测试服务器(Beta Server)的每一次更新都藏着正式服未来的影子。近期,测试服迎来了一波针对性调整,涵盖武器平衡、地图细节与机制优化三大核心方向,让我们一起看看有哪些值得关注的变化。

首先是武器平衡:玩家热议的“AK47远距离伤害过强”问题有了新尝试——测试服中AK的远距离(25米以上)头部伤害从116下调至108,同时略微增加了连续射击的后坐力恢复时间,旨在削弱其“全距离通吃”的统治力,给M4系列步枪更多发挥空间。其次是地图优化:经典地图“荒漠迷城”的A区连接通道新增了一处可穿透的铁板,既为CT方提供了反侦察的新点位,也让T方的烟雾弹封锁策略需要重新规划。此外,投掷物机制也有微调:燃烧弹的持续伤害时间缩短了0.5秒,但燃烧范围扩大了10%,平衡了其“封锁区域”与“造成伤害”的双重作用。

这些调整还处于测试阶段,官方会根据玩家反馈进一步打磨细节。如果你想提前感受新版本的变化,不妨登录测试服体验一番——你的每一条反馈,都可能成为正式服更新的关键参考!

CSGO测试服务器近期调整大盘点,这些改动你需要知道!

(注:文中“cs5”应为CSGO笔误,基于游戏常识调整为《反恐精英:全球攻势》测试服务器内容)

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