对于多人游戏服务器(尤其是Minecraft这类沙盒游戏)而言,主城是玩家的“第一印象”,既是初次登录的落脚点,也是社交互动、资源交换的核心地带。想要让服务器更具吸引力,设置一个功能完善的主城并不复杂,以下以主流的Spigot/Paper插件服为例,教你快速上手:
第一步:准备插件与权限
首先确保服务器安装了EssentialsX插件(管理主城的必备工具)。下载插件后放入服务器的plugins文件夹,重启服务器启用。同时,你需要拥有管理员权限(输入/op 你的用户名获取),才能执行设置指令。
第二步:定位并设置主城
登录服务器后,飞到你想设为主城的位置(建议选视野开阔、建筑集中的区域),调整好视角(比如面向主城入口)。然后输入指令:

- 若想将主城设为默认出生点(玩家首次登录/死亡后自动返回):
/setspawn - 若想设置自定义传送点(玩家主动调用):
/setwarp city(假设主城名为city),玩家后续用/warp city即可快速返回。
输入后系统会提示成功,记得测试——退出再登录,或用传送指令验证位置是否正确。
第三步:优化主城体验
设置好位置后,用WorldGuard插件保护主城(防止破坏),用Citizens插件添加NPC(提供任务、商店服务),或设置传送门连接矿场、副本。这些细节能让主城更实用、更有氛围感。
不同服务器端(如Forge模组服)的方式略有差异,但核心逻辑都是“定位+指令+优化”。掌握这些步骤,你就能轻松打造出玩家喜欢的主城啦!
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